2022年5月10日 / 最終更新日 : 2022年5月10日 admin 未分類 Unityプログラム スクリプトをオブジェクトにアタッチする。 スクリプトは「+」のボタンでC# Scriptを押して、ファイルのアイコンができあがるのでそれをオブジェクトにドラッグ&ドロップする。 プレハブ(Prefab)の考え方 まずオブ […]
2022年5月9日 / 最終更新日 : 2022年5月9日 admin 未分類 動画の使用に関して ホームページに動画を載せるとサーバーへの負荷が大きくなるのでYoutubeなどを利用すべきと言われる。どれぐらいの負荷になるのだろうか。 問題になるのはおそらく、サーバーの転送量と同時接続数だと思う。ホームページに載せる […]
2022年5月2日 / 最終更新日 : 2022年5月2日 admin Playcanvas Playcanvasにobjを入れる 3Ⅾデータの扱いがわかってないのでメモ。 スキャンアプリを使ってobjファイルを書き出す。obj,mtlというファイルとtextureが書き出されたフォルダができあがる。 これをPlaycanvasに入れると、obj,m […]
2022年4月26日 / 最終更新日 : 2022年4月26日 admin php foreachで、直接配列を編集する foreachは配列から値を取得するので直接配列の編集はできない。$valueの前に&を付けることで、直接編集できるようになる。
2022年4月26日 / 最終更新日 : 2022年5月10日 admin 未分類 Unity用語 Project プログラム全体のこと iOS用のビルドFile → Build Setting レイヤーInspectorのOrder in Layerで設定
2022年2月1日 / 最終更新日 : 2022年2月1日 admin VR・AR WebVRについて ブラウザで3Dを扱うためには、WebGLというjsのAPIを使ってデバイスのGPUにアクセスする必要がある。WebGLは高度なので、Three.jsというライブラリが開発された。
2021年12月21日 / 最終更新日 : 2021年12月21日 admin Wordpress WPがハッキングされた場合 xmlrpc.phpwp-cron.php上記を入り口にして侵入し、.htaccess、index.phpを改ざん、about.phpなどを作られる。 これらの爆弾はファイルにアクセスされることによって起動する。 これを […]