2022年8月23日 / 最終更新日 : 2022年8月24日 admin 未分類 Stable Diffusionの導入 https://togetter.com/li/1934571 hugging face たぶん、Githubみたいなものだと思うのだけど、アカウントを作ってアクセストークンを作った。 Pythonのインストール Pyt […]
2022年7月11日 / 最終更新日 : 2023年3月22日 admin 未分類 LINE ビジネス (MessageAPI) 応答モード Botモードとチャットモードのふたつのモードがある。いずれかの状態になっている。BotはWebhookが使える。チャットはリアルタイムのチャットとか、AIでの返答。MessageAPIを使う時はBotモードに […]
2022年7月6日 / 最終更新日 : 2022年7月8日 admin 未分類 Conoha VPS で LAMP sudo systemctl status apache2 サーバーの状況を確認する sudo systemctl start apache2 = 起動 sudo systemctl restart apache2 = […]
2022年7月4日 / 最終更新日 : 2022年7月4日 admin 未分類 Conoha VPS 移転 CentOSを選んで、wordpressのインストールを進めていたけれど、CentOSのバージョンの問題でつまずく。 やり方サイトのバージョンに合わせてサーバーを再構成。今度は順調に進んだけれど、ルートのindex.ht […]
2022年5月30日 / 最終更新日 : 2022年5月30日 admin 未分類 WordPressのURL 「WordPress アドレス (URL)」設定は、WordPress のコアファイルを配置する場所のアドレスです。 「サイトアドレス (URL)」設定は、WordPress サイトに読者がアクセスするために使うアドレス […]
2022年5月16日 / 最終更新日 : 2023年4月18日 admin 未分類 Google Apps Script アプリは単体でも動くようだけど、スプレッドシートやフォームにバインドして動かすこともできる。バインドするとその対象ファイルに連動するということになる。その場合にはGoogleドライブの認証が必要になる。そこのセキュリティ […]
2022年5月10日 / 最終更新日 : 2022年5月10日 admin 未分類 Unityプログラム スクリプトをオブジェクトにアタッチする。 スクリプトは「+」のボタンでC# Scriptを押して、ファイルのアイコンができあがるのでそれをオブジェクトにドラッグ&ドロップする。 プレハブ(Prefab)の考え方 まずオブ […]
2022年5月9日 / 最終更新日 : 2022年5月9日 admin 未分類 動画の使用に関して ホームページに動画を載せるとサーバーへの負荷が大きくなるのでYoutubeなどを利用すべきと言われる。どれぐらいの負荷になるのだろうか。 問題になるのはおそらく、サーバーの転送量と同時接続数だと思う。ホームページに載せる […]
2022年4月26日 / 最終更新日 : 2022年5月10日 admin 未分類 Unity用語 Project プログラム全体のこと iOS用のビルドFile → Build Setting レイヤーInspectorのOrder in Layerで設定